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[综合资讯] 腾讯发布电竞报告:中国最爱MOBA类 二线城市是主力军

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发表于 2020-9-5 22:17:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近日,企鹅智库发布《2020年全球电竞运动行业发展报告》,这是企鹅智库连续第四年,联合腾讯电竞发布中国及全球电竞发展报告。

全球范围来看,电竞市场收入进一步增长,欧美国家良性增长,亚洲国家电竞用户规模迅速扩张,全球电竞市场日趋成熟。

在中国,电竞黄金五年进入冲刺年,电竞用户预计突破4亿,中国将贡献全球收入的最大份额,超越北美,成为最具商业价值的电子竞技市场。



根据用户花费在电竞赛事内容(包括赛事本身和赛事相关内容)上的时长,可以将用户划分为轻中重度电竞用户。

每周观看赛事内容3小时以上的重度用户约为4000万

,重度用户粘性较高,消费意愿更强,是电竞的核心价值用户,对商业价值的贡献也最高。

中度电竞用户数约为1.2亿

,在观赛时长上仍有进一步上升空间,向重度用户转化潜力最大。

轻度用户数量最为庞大,约为2.4亿,占据约60%

,电竞兴趣还需要持续培养。



与海外电竞用户最关注射击类电竞游戏(偏好比例45%)、游戏类型偏好相对平均分布不同,国内电竞用户对MOBA类电竞游戏的偏好高度集中(偏好比例68%)。

用户基础、资本投入、商业效益的相互作用,使马太效应充分作用于MOBA类电竞赛事,腰部赛事价值潜力有待释放,与海外相比,中国电竞用户在观赛时,对战队关注度更高,这对俱乐部运营、战队跨界营销等,有更多加持作用。

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